岗位职责
- 参与AI游戏引擎的研发与集成,负责游戏引擎与AI智能体的通信模块开发与优化。
- 参与“AI原生游戏引擎”沙盒环境的搭建与维护,实现游戏资源的动态隔离与安全管控。
- 协助开发AI辅助游戏开发工具链,推动AI技术在游戏内容生成、逻辑修改等场景的应用落地。
- 与团队协作完成技术方案设计与评审,参与前沿技术调研与原型验证。
职位要求
- 计算机、软件工程或相关专业研究生在读,熟悉游戏引擎(Unity3d/Cocos/Godot)至少一种。
- 熟练使用C#/Python/TS编程语言,了解常用数据结构与算法,有独立小游戏项目开发经验者优先。
- 对AI与大模型技术有浓厚兴趣,了解大模型API调用或AI辅助开发工具者优先。
- 具备良好的逻辑思维与沟通能力,能快速学习新技术并应用于实践,每周可实习4天以上。