岗位职责
- 支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;
- 应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;
- 与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;
- 进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户。
职位要求
- 了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则.启发式方法等);
- 精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;
- 具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;
- 具备玩家视角,能理解玩家的诉求;
- 热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。 【加分项】
- 有游戏行业实习经验;
- 接受过游戏设计相关教育或培训;
- 对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就,喜欢这款游戏的原因等);
- 因热爱画画拥有不俗的审美,因喜爱文字擅长编辑语言,有一技之长;
- 具备第二语言的技能。