岗位职责
- 你是游戏世界的魔法师,构建玩法规则,以丰富的想象力驱动丰富的玩法体验;
- 结合相关设定、剧情,规划关卡的体验与流程,输出关卡方案;
- 使用引擎和脚本实现关卡逻辑,并制作白盒原型;
- 与程序、美术同学紧密沟通,推进设计落地。
职位要求
- 热爱游戏和资深玩家。MMO、大世界探索、社交类游戏的同学优先;对某一类型游戏时长达到1000小时以上,10款以上不同类型(手游、主机、网游、端游、独立游戏等)游戏的深度玩家;能对至少一类游戏研究精通,对其游戏内容、游戏机制了如指掌,甚至是获得一些校级以上比赛的名次;
- 既能脑洞大开、不循规蹈矩,也能潜心打磨、踏实落地;
- 能够有条理表达想法,感染他人,让团队其他人一起实现、完善你的想法;
- 热爱游戏关卡,有某个游戏关卡有过详细拆解;自己做过关卡demo和白盒原型;熟练使用某个主流引擎的同学优先;
- 需要兼具技术理解和美术审美。