岗位职责
- 根据项目需求设计游戏系统,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成策划文档及相关需求;
- 与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试;
- 根据用户反馈和数据分析,持续迭代完善所负责系统的游戏体验。
职位要求
- 在读本科生/硕士生,计算机、数学、设计类相关专业优先;
- 深度体验过多种类型游戏,能系统性分析游戏设计逻辑(需附游戏经历说明);
- 沟通表达清晰,具备团队协作意识,有游戏设计或开发经验者优先(需提供游戏策划方案或DEMO试玩);
- 逻辑思维严谨,具备基础数据分析能力,熟悉Excel/Python等工具者优先;
- 了解游戏开发流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础操作或脚本编写能力者优先;