岗位职责
- 负责UE5游戏项目中Shader的编写与优化,实现各类视觉效果;
- 搭建和优化美术资源制作流程,提升美术团队工作效率;
- 开发工具和插件,解决美术生产中的技术问题;
- 与程序和美术团队紧密配合,确保美术效果的实现和性能平衡。
职位要求
- 本科以上,美术、动画、计算机、软件工程、图形学等相关专业;
- 具备Shader编程基础(HLSL/GLSL);
- 了解计算机图形学基础知识,了解渲染管线原理。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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阿里巴巴游戏技术美术设计师