岗位职责
专家主要工作是参与模型训练,让模型看懂 → 打出 → 打真 → 打对武术动作,让模型成为武术行家。
- 教模型“看懂”武术:把武术里那些“沉肩坠肘”、“腰马合一”的玄乎词,翻译成AI能听懂的关节角度、发力顺序等具体数据,让它明白什么是好动作。
- 教模型“打出”招式:拿着专业的动作数据去“牵引”模型走,让它照着标准动作生成视频,保证打出来的招式连贯、不穿模、不鬼畜。
- 教模型“打出”力量感:给模型补足物理常识,让它知道出拳要有惯性、落地要有重量,衣服得跟着风飘,避免打出那种轻飘飘、像提线木偶一样的感觉。
- 给模型“把关”质量:找真正的武术老师傅来当质检员,盯着AI生成的视频,打得不像、发力不对的,就指出来让它重新练,保证不瞎编乱造。
职位要求
硬性要求:
- 本科及以上学历,影视编导、导演、戏剧与影视学、电影学、体育相关专业或具备3年及以上影视剧武术指导,有丰富的武指经验。
- 对不同场景的打斗编排有自己的见解,且能够把对应的“好”与“不好”分维度定义出来,并基于定义出来的维度进行评判。比如和模型算法一起定义什么才叫“影视级打斗场景”、编排“经典打斗高光片段”。
- AIGC认知:了解多模态生成技术(文生视频、图生视频等)的行业动态,熟悉主流模型(如Sora、Runway ML、Kling等)的技术特点与趋势。具备AI视频工具(如Sora, Kling, Vidu等)的深度实操经验,或在AIGC社区有高质量作品发布者优先。 加分项: 曾获得过行业知名广告类奖项或影视类奖项者优先。